강의 계획서

강 좌 명

담 당 강 사

처음 배우는 우리 아이 창의 코딩

우상규

강의목표

･ 생활에 필요한 용품을 직접 만들어 보면서 상상을 현실로 만드는 메이커육성

･ 4차산업혁명 시대를 맞이하여 3D프린트를 활용한 창의 융합 인재 양성

교수방법

강의 및 실습

교 재 명

필요 기자재

빔프로젝, 칠판, 책상

대상 및 인원

대상 : 초등 4~6학년    적정인원 :  (10) 명   최대인원 :  (15) 명

차시

세 부 강 의 내 용

결과물

1

∘ 4차 산업혁명과 메이커 교육, 123DDesign 프로그램의 이해,

∘ 슈퍼맨 로고 회전하는 목걸이

2

∘ 123DDesign 메뉴 익히기, 3D프린트 출력 방식의 이해

∘ 어렵고 힘든 시기에 힘이 되는 문구 만들기

3

∘ 슬라이싱 프로그램 Cura 다루기, FDM,SLA,SLS 방식 습득

∘ 다양한 캐릭터 만들기(라이언,어몽어스)

4

∘ 꽃 무늬 병 만들기

∘ 출력 후처리, 병뚜껑과 병 사이에 Assembly 실습

5

∘ 우리 나라 전통 문양인 드래곤 모형 제작

∘ 3D 프린트의 역사와 특허의 이해

6

∘ 책상 서랍의 치수를 측정하여 모델링후 생활용품 제작하기

∘ 3D 프린트의 소재 알아보기(ABS,PLA)

7

∘ 다양한 글씨와 함께 액자 만들기

∘ 음각과 양각의 다양한 모양으로 변형해 보기

8

∘ 산업 디자인, 생활 디자인과 관련한 작품 제작

∘ 전등갓 제작 후 색상 넣기

※ 상기 일정은 도서관 상황에 따라 다소 변경될 수 있습니다.

2021년		7월6일
작성자	:	우 상 규(인)

경상북도교육청  청도도서관장 귀하