강 의 계 획 서

강좌명		동화코딩	강사명	김연주
교육대상		초등1-3학년	교육기간	3월-5월(12주)
교육목표		재미있는 동화를 통해 오조봇이 작동하는 방식과 명령어를 배워 다양한 미션을 수행하며 코딩을 접해본다
강좌 운영 계획
차시	일시	강 의 내 용			비 고(교재 및 준비물)
1	3월9일	1.오조봇이란? 2.직접코딩(잭과 콩나무)			교재,오보봇,마카펜,
2	3월16일	1.오조버블 2.오조코드(1) 3.직접코딩(흥부놀부)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
3	3월23일	1.오조코드(2) 2.오조맵으로 개인 미션수행하기(1) 3.프로잭트 코딩(개와 고양이)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
4	3월30일	1.프로잭트 코딩(삼년고개) 2.오보맵으로 개인 미션수행하기(2)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
5	4월6일	1.디자인기반 코딩(브레맨 음악대) 2.오조맵으로 개인 미션수행하기(2)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
6	4월13일	1.디자인기반 코딩(스무냥 서른냥) 2.오조맵으로 개인, 팀별 미션 수행하기(1)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
7	4월20일	1.플립러빙 코딩(백설공주) 2.오조맵으로 개인, 팀별 미션 수행하기(2)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
8	4월27일	1.DDD코딩(아기돼지 삼형제) 2.오조맵으로 개인,팀별 미션 수행하기(3)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
9	5월4일	1.DDD 코딩(청개구리) 2.오조맵으로 개인,팀별 미션 수행하기(4)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
10	5월11일	1.UMC 코딩(피터팬) 2.오조맵으로 개인,팀별 미션 수행하기(5)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
11	5월18일	1.UMC 코딩(방귀뀌는 며느리) 2.오조맵으로 개인,팀별 미션 수행하기(6)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드
12	5월25일	1.UMC 코딩(팥죽할멈과 호랑이) 2.오보맵으로 개인, 팀별 미션 수행하기(7)			교재,오보봇,마카펜, 오조코드

※ 강의시수에 따라 조절