강의 계획서

강 의 명		처음 만나는 코딩			강 사 명		김세리나
강의목표		AI 메이커 융합 교육을 통해 인공지능 이해 및 문제해결능력 증진
기간		3. 15.~5. 31.	시간	토 14:00~16:00			강의실		문화강좌실 1
대상		초등 1~2학년	인원	10명			필요기자재
교재명		없음	교재비	없음			재료비		무료
강의 운영 계획
차시	세부 강의 내용					준비물		교수자료 및 방법
1	UA 활동 언플러그드 코딩 이해하기 나만의 아크릴 무드등 만들기							태블릿PC, 교구
2	터블로봇의 카드코딩 반복하기, 이동하기, 돌기 이해하고 활용하기
3	메이키메이키 활동 메이키메이키 피아노 연주하기
4	엔트리와 메이키메이키 활동 블록코딩을 완성하여 메이키메이키로 미션 완성하기
5	AI로봇 아이온 이해하기 내장 프로그램을 활용해 아이온 제어하기
6	플랫코 앱을 활용해 아이온 제어하기 태블릿의 여러 가지 기능을 활용해 음성인식 아이온 완성하기
7	태블릿의 영상인식 기술을 활용해 AI 아이온 로봇 완성하기
8	카미봇 기능 및 센서 탐구 카미카드 맵보드 기능 익히기
9	카미카드 동작, 색, 조절 카드 이해하기 카미카드 로봇모드로 카미봇 제어하기
10	카미컨트롤 앱을 활용해 카미봇 축구 활동하기 - 카미컨트롤 앱을 활용해 카미봇 볼링 활동하기
11	메타버스란? 가상세계 Zep 접속하여 기능 이해하기
12	Zep 화이트보드, 스크린샷 여러 가지 미션 완성하기 Zep Quiz 풀어보기

※ 상기 일정은 상황에 따라 변경될 수 있습니다