강 의 계 획 서
강좌명		미래를 코딩하라				강사명	우상규
학습목표		3D 프린터 기본 개념 및 모델링 교육, 슬라이싱 프로그램의 이해, 3D프린트 운용 능력 함양
교육기간		2020.9.19.~12.19.		교육시간	토 14:00-16:00		강의실		1강의실
교육대상		초등5-6학년, 중고생		인원	12명		필요기자재
교재명				교재비			재료비
프로그램 운영 계획
회차	날짜		강 의 내 용					결과물
1	9.19		4차 산업혁명과 메이커 교육 모델링 디자인 프로그램 / 나만의 도장 모델링
2	9.26		123DDesign 모델링 출력 / 슬라이싱 프로그램의 이해 / 미래의 나의 모습을 담은 명판 모델링
3	10.10		펜던트 목걸이 모델링 및 제작 토러스의 기능을 활용하여 이니셜을 담은 펜던트 목걸이 제작
4	10.17		나만의 반지 모델링 및 제작 반지의 안쪽에 이니셜을 새길 수 있는 수준 높은 모델링
5	10.24		3D펜 체험 (꽃,안경,피라미드 제작 등) 자신이 희망하 모양을 창의적으로 구현하여 결과물을 바로 확인 가능함

6	10.31	예쁜 캐릭터 제작(2D를 3D로 변환함) SVG파일 변환, Heart, Star 제작 및 출력
7	11.7	캐릭터 도색 후처리, Whisle 모델링 및 제작 호루라기 소리의 원리를 이해 하여 희망하는 형태의 호루라기 제작
8	11.14	악보 목걸이 제작 (악보를 이용하여 다양한 형태의 모형을 제작함)
9	11.21	코끼리 폰 거치대 polyline과 spline을 기능을 활용
10	11.28	토퍼 제작 기법 컵 만들기

11	12.5	생활디자인(폰케이스 만들기)
12	12.12	전세계인의 공유사이트 / 싱기버스 활용 다보탑 제작 Meshmixer의 활용, stl파일 수정
13	12.19	대칭을 이용한 Rabbit 제작